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lol新装备adc-英雄联盟ADC,大致有哪些分类,分别有什

2024-08-02 06:41:53来源:编辑铺

lol新装备adc-英雄联盟ADC,大致有哪些分类,分别有什

英雄联盟ADC,大致有哪些分类,分别有什

看来我是第一个回答这个问题的资深玩家

目前LOL的ADC大致有以下3种

一丶攻速流

顾名思义,这类ADC需要在短时间类配合队友打出大量的普通攻击,平A提供主要伤害;这类英雄大多技能和平A关联很大,也是英雄联盟的主流ADC。代表英雄有:暗夜猎手VN丶麦灵炮手崔丝塔娜丶深渊巨口等等。

二丶续航流

也叫风筝型ADC,利用手长灵动的优势持续输出,在输出的情况下还能一定的保证自己安全,在精髓玩家的手下可是一秀五的ADC,往往这类ADC大多都偏冷门,但毫不逊色任何ADC。代表英雄:探险家伊泽瑞尔丶皮城女警凯特琳等等。

三丶爆发流

此类AD深受答主喜爱,因为他可以在短时间打出成吨伤害,大多可以拿到中单位置去玩耍,与刺客同等但优于刺客,伤害爆炸有位移手还长你说能不强吗?代表英雄:英勇投弹手库奇丶圣枪游侠卢锡安丶惩戒之箭维鲁斯等

LOL:ADC出门装8年变了5次,你最喜

时光荏苒,岁月如梭。回顾陪英雄联盟走过的岁月,只不过是岁月静好,初心未改罢了。以英雄联盟爱好者的角度出发,我更青睐于鞋子 红药出门,只因我是个菜鸟,当然适合自己的才是最好的。

多兰剑 1红:多兰剑有 8的攻击力、 3%的生命偷取以及 80的生命加成,兼顾续航和输出能力,无疑是ADC出门的最好的选择,也是当前版本绝大多数ADC玩家的选择。

萃取 1红:萃取有 7的攻击力、攻击回复3生命值以及击杀1个线上小兵提供1额外金币,击杀100个线上小兵提供额外的350金币加成,萃取适合补刀水平过关,前期抗压补刀型AD。

多兰剑和萃取的攻击力加成相差不多,续航方面萃取采用平A回3点固定生命值,多兰剑采用百分比吸血3%。按1级AD出多兰剑75攻击力来算,平A一下小怪可以回复接近3的血量,1到3级前这种回复续航效果堪称恐怖。按照攻击力高低的吸血加成,对拼方面完全不虚,完爆萃取。对于补刀平稳的玩家,十二分钟补满100刀,出萃取的经济优势相当客观,对拼时的装备绝对拿的出手!

多兰盾 2红:多兰盾有每5秒回复6生命值、有 80生命加成以及受到来自敌方英雄伤害抵挡8点的普攻和技能伤害,非常适合发育型AD出。出门500金币的经济,出多兰盾可以带2瓶的红药,受到敌方英雄伤害回复20生命值的加成,对于发育型AD至关重要。站在ADC的角度,很少会有玩家选择多兰盾出门,要知道没有攻击力加成在线上的补刀会相当难受,这样有点违背ADC英雄定位的初衷和辅助没啥两样,要打出ADC应有的霸道气势!

长剑 3红:长剑只提供 10的攻击力加成,长剑出门可带3红,相比多兰剑多了2点攻击,少了血量和回血效果实则血亏。长剑出门很是极端,并不适合每个ADC,走穿甲流路线的可以考虑出长剑。诸如老鼠、劫、女枪可以这样出,前期穿甲高还有不错的减CD效果,配合3红有很好的赖线能力,不至于很快就得回城补给!

草鞋 4红:草鞋只提供 25的移动速度加成,这种出装法现在几乎绝迹,提供的移动加成前期优势真的不大,对线真滴扛不住!和其他四种出门装,简直就是天然崩盘!我并不否认鞋子对于任何一个英雄的重要性,对于ADC这么关键的位置,只提供速度上的优势确定可以?没错,我玩ADC就草鞋出过门,谁让我是个菜鸡呢,我想你们这些大神是不会和菜鸡一般见识的对吧!

在英雄联盟走过的岁月里,围绕500块金币有过很多种ADC出门装选择,这次只针对熟悉的5种。如有遗漏,欢迎补充!

adc可以出心之钢吗

可以出,但是不建议出,心之钢更适合坦克和战士英雄出。

英雄联盟测试服AD装备无尽之刃大改,对A

消息来源于英雄联盟美服测试服。

首先在季中赛来临之前,拳头的设计师就曾经透露过会在季中赛期间对ADC进行较大规模的改动,而如今这些改动已经有了初步的动向,首先开始调整的就是AD的装备了。最受玩家关注的就是无尽之刃,可以说无尽之刃是大部分ADC最核心的装备了。

无尽之刃之所以成为了ADC必出装备是因为可以提高50%的暴击伤害,但是这个核心被动被移除了,无尽本身的20%暴击率也被移除,取而代之的是暴击率翻倍和20%的暴击伤害转化为真实伤害,AD提高10点,总价格由3400提升到了3700。

我认为这是对ADC综合能力的一种加强,唯一的改变就是ADC的出装更加多样化了,无尽也不会再作为首出的装备,而更适合在三件套以后再出无尽。因为无尽的暴击率已经移除,往常作为第二件出的装备已经不再适合这么早出了,三件套以后再出,可以让ADC瞬间将暴击率提升到100%,而暴击伤害20%转化为真实伤害让已经拥有了一定防装的塔克也承受不住,所以我认为这是对ADC的加强,再也不会出现打不动肉的情况了。

当然不好的地方就是大部分的装备提升了价格,这让ADC成型的时间变的更为缓慢,前期伤害会不如从前,所以这也算是一种平衡吧,削弱了前期能力提升了后期整体能力。比如女警小炮这类英雄我们常用的出装顺序就是无尽电刀火炮,暴击率高达80%,但是改版过后再这样出装就是100%暴击了,虽然缺失了50%的暴击伤害,但是多出的暴击率让你百分百暴击而且还有一部分转为真实伤害,伤害绝对是比以前高的,唯一的可能就是打脆皮没以前伤害高,但是既然是脆皮,缺那么一点伤害吗。

经历过了刺客版本,坦克版本,我觉得属于ADC的时代要来了!

LOL体验服终更新,大批ADC终获加强,

看到这个问题,让我想到了S8赛季中期,出现了无ADC的版本,下路是各路神仙各显神通,打的非常的欢乐。造成这种情况的原因是ADC的削弱和AD装备的削弱,在这个快节奏的游戏中,让ADC在前期没有CARRY能力。近日,拳头终于在体验服做了更新,大批ADC终获加强,VN或将重新崛起。

N0.1:暗夜猎手VN

  • VN这次得到了加强,主要加强了她的Q技能,本次更新后,VN在开启大招的情况下,Q技能的冷却时间会减半;VN的Q技能是她用来秀敌人的技能,这个加强可以说增强了其打团的生存能力和收割能力。

NO.2,麦林炮手·小炮

  • 崔丝塔娜·小炮在这次更新后会加强她的E技能,她的E技能的冷却时间减少了4秒,要知道小炮主要靠E技能来打消耗和磨塔;这个技能冷却更快会让她的对对线消耗能力大大的加强。

NO.3:复仇之矛·卡莉斯塔

  • 卡莉斯塔的改动比较多,卡莉斯塔的基础攻击力大幅提升,而且还增强了攻击力成长和攻速成长,Q技能满级伤害提高。

  • 凯莉丝踏这加强后相信很快就能回归赛场,这个英雄是很多喜欢秀操作玩家的最爱,这也是她叫滑板鞋的原因。

NO.4:英勇投弹手·库奇

  • 飞机是一个可AD可AP的英雄,魔物双修的他在伤害爆发很高,拳头这次加强了他的大招的基础伤害,由原先的75、100、125增加到90、115、140。

NO.5:女警

  • 女警的Q技能的基础伤害得到加强,同时还增加了她大招的的攻击范围,使得本来手就长的她风筝能力更强,可以在对线的时候上打出更多的的消耗。女警是很多玩家喜欢的射手,这次加强后,你可以更好的用她来风筝对手了!

网友的看法和热评:

  • 那vn开大期间岂不是可以一直隐身!
  • 本来VN满级Q才2秒CD,开大再减半,一秒一个强化普攻加隐身你怕不怕?
  • 加强了半天为什么不把原来削弱的还回来?女警需要这么加上吗?只需要把w的持续时间还回来就好嘛?卡莉斯塔需要这么加上吗?把原来的根据移速跳远,和往后跳加距离的被动改回来不就好了吗?不知道整天瞎鼓捣啥!

小陌的看法:

  • 根据网上的消息,拳头的设计师这次体验服对ADC进行了加强之后,下次会对ADC的装备进行加强;小陌想说的是,每次拳头玩的都是这一套:削弱后没人玩怎么办?加强!加强后表现太亮眼怎么办?再削弱,如此循环,加强的不如削弱的多,不痛不痒,最后只能把英雄重做!

大家对这个问题是如何看待的呢?欢迎在下面留评论哦!

有人说《英雄联盟》adc出一样的装备,伤

首先搞清楚ad这个位置代表的是具有远程输出且有持续伤害能力的一类英雄。普通的如薇恩,大嘴之流,依靠普攻。寒冰,老鼠之类的普攻加技能。还有一种是法师型,比如炸弹人,还有最近德杯上出现的蛇女。这些都能打ad位置。但是由于输出的不同,出一样的装备,伤害肯定不一样啊。

而且,每一局的阵容都不一样,或许对面ad经济比你高,但出了一堆肉,他一样打不过你。所以,具体情况具体分析。

adc出装概念解析

ADC出装概念解析:

adc减基础冷却的装备

有以下装备:纳什之牙 50%攻击速度、 55点法术强度、 10法力回复/5秒。唯一被动:减少25%技能冷却时间。

adc有位移的装备

狂风之啸

《英雄联盟》新版无尽之刃究竟强不强,暴击

哈喽,大家哈,我是炜宝儿。英雄联盟骨灰级玩家一枚。新版无尽之刃到底强不强?

我们首先看看无尽之刃到底进行了怎么改动:首先是,在测试服里面,无尽之刃现在可以将暴击的百分之20转化为真实伤害,新版本无尽之刃的暴击伤害改成了百分之200;新版本的无尽之刃暴击伤害是百分之250。从字面上看,好像是暴击伤害变低了,但是却能提供一个百分之20的真实伤害。

所以说如果让我来分析,是强是弱,我只能说中前期,无尽之刃的暴击伤害肯定是不如以前那么变态了,伤害会有一点点降低。但是后期的时候,无尽之刃打肉毫无疑问是非常好用的,不管他护甲多高,你都可以用真实伤害打爆他,简直是为每一个ADC都配备了VN属性。

下面是重点,暴击流ADC该如何出装呢?那自然还是老样子啊,无尽肯定是不能放弃的,无尽提供的加成还是很高的,我们就按照思路出装就行了,每局情况都不一样,但是我认为无尽肯定还是要出的,前期无尽不强,但是不影响无尽后期输出,所以我们可以把出装顺序换一下,把无尽放后面放一放,这样就可以完美的避开无尽的尴尬期。后期又可以利用无尽输出,两全其美。

不知道大家都是怎么想的呢?欢迎大家在我的评论区留言评论,路过的给个点赞呗

文章出自:怀揣着梦想的炜宝儿 转载请注明出处

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